Nota del traduttore

Questa guida è stata interamente scritta dall’utente reddit “u/SeansCheckShirts” e pubblicata sul subreddit “r/NoMansSkyTheGame”.

A lui ovviamente i ringraziamenti per il lavoro di ricerca svolto e i diritti d’autore.

Riconoscendone la potenziale utilità, soprattutto per i nuovi giocatori, ho quindi deciso di tradurla e condividerla con la community italiana.

L’autore, contattato tramite Reddit, si è dimostrato d’accordo con la mia proposta:
Knowledge is meant to be shared :)

La guida copre alcuni aspetti dell’economia del gioco che non vengono descritti, nello stesso, in modo apprezzabile.

Spero con questo breve lavoro di creare una risorsa importante sia per i neofiti, sia per giocatori da D1 che vorranno approfondire l’aspetto economico del gioco, buona lettura!

1. Introduzione

Il mio post originale sull’economia di No Man’s sky dopo l’aggiornamento Atlas Rises è ora sensibilmente datato ed è stato archiviato. Ho quindi pensato fosse giunto il momento di aggiornare la guida e di fornire un po’ di informazioni che possano aiutare giocatori vecchi e nuovi.

Sfortunatamente, la maggior parte del contenuto di quel post è ora molto meno rilevante di quanto non fosse. L’aggiornamento NEXT ha effettivamente fermato il profittevole, e legittimo, commercio rimuovendo dai terminali commerciali gli oggetti di scambio specifici di ogni economia. Forse nel futuro verranno reintrodotti o, idealmente, vedremo un rivisitato e più profondo sistema di scambio e una nuova economia in un aggiornamento futuro.

Come detto, le mie conclusioni si basano sì su una ricerca approfondita, ma su una piccola quantità di dati. Sebbene sia fiducioso nei risultati, rimango sempre aperto ad altre opinioni o scoperte. Se siete in possesso di qualsiasi informazione, a sostegno o contradditoria, vi prego di condividerla.

Ora è giunto il momento di sedervi, rilassarvi e prepararvi ad oltre 3,000 parole che un certo tizio, che si è chiamato come i vestiti di un altro tizio, ha scritto riguardo il funzionamento dell’economia di un videogioco.

2. Valore Base (VB) e prezzo Medio Galattico (MG)

Tutti gli oggetti nel gioco hanno due valori standard; Il valore base e la media galattica.

Il valore base di un oggetto è il prezzo visto nel pannello delle info quando nell’inventario ci si sposta sopra il cursore. Per esempio, il pannello per una Reliquia Gek mostrerà il suo valore come “23,375 unità ciascuno”.

I prezzi medi galattici invece non sono mai mostrati esplicitamente nel gioco, ma sono le cifre sulle quali sono basate le percentuali positive/negative mostrate nei terminali di commercio e negli inventari dei mercanti. Il prezzo medio galattico (MG) è ottenuto moltiplicando il valore base (VB) per una certa quantitïà; il gioco classifica gli oggetti in tre gruppi, nei quali � differente il rapporto tra MG e VB.

\[MG=1.1\ast VB\quad (110\%\quad di\quad VB)\]
\[MG=1.125\ast VB\quad (112.5\%\quad di\quad VB)\]
\[MG=1.05\ast VB\quad (105\%\quad di\quad VB)\]

Nota: Prima dell’aggiornamento 1.5 “NEXT”, i beni di scambio erano disponibili per essere acquistati in grandi quantit� in qualsiasi sistema e si basavano sul tipo e sulla forza dell’economia dello stesso. Al momento, essi possono essere acquisiti solo in piccole quantit� come ricompensa per il completamento di missioni, rendendo la loro redditivit� come merce di scambio estremamente limitata.

� possibile notare che le percentuali di confronto tra i prezzi galattici medi dei terminali di commercio sono indicate in rosso, bianco o verde. Questo ci dice che:
Luogo Rosso Bianco Verde
Stazione spaziale +/-5% a favore del terminale Tra +5% e -5% +/-5% a tuo favore
Pianeta +/-10% a favore del terminale Tra +10% e -10% +/-10% a tuo favore
NPC sul pianeta +/-20% a favore del terminale Tra +20% e -20% +/-20% a tuo favore

Nota: � relativamente raro trovare oggetti disponibili ad un prezzo scontato (percentuale verde). Vedi il capitolo 7, Commercio in NEXT per ulteriori informazioni.

Nota: Sebbene non sia possibile alterare il valore base o il prezzo medio galattico, le tue azioni possono cambiare il valore di un oggetto di un sistema. Questo verr� spiegato nel capitolo Le vendite aumentano i prezzi!


3. Tipologie di economia e domanda di beni

Colore Tipo di economia
Viola Materiali avanzati
Giallo Manifattura
Arancione Estrazione mineraria
Rosso Generazione di combustibile
Blu Scientifico
Ciano Tecnologia
Verde commercio
*###Quale tipologia di economia garantisce il miglior prezzo per determinati oggetti?

4. Percentuali di vendita e acquisto (e.g. Vendita: 62.3% Acquisto: -22.4%)

5. Economie forti VS economie deboli

Forte Medio Debole
Avanzato Adeguato In declino
Affluente Bilanciato Destituito
Boom economico Comfortevole Fallimentare
Fiorente In sviluppo Nascente
Con molte risorse Con medie risorse Con poche risorse
Opulento Promettente In difficoltà
Prospero Soddisfacente Poco Promettente
Ricco Sostenibile Senza successo

6. Inventari di empori e terminali di commercio

*###Beni sempre presenti

Stazioni spaziali Empori
Placca di metallo Placca di metallo
Batteria ionica Carburante di lancio per astronave
Microprocessori Microprocessori
Modulo tecnologico Capsula di ossigeno
Capsula di ossigeno Plasma instabile
Plasma instabile Batteria ionica
Polvere di ferrite Polvere di ferrite
Cobalto Cobalto
Ossigeno Ossigeno
Sodio Sodio
Gek Korvax Vy’keen
Reliquia Gek Involucro Korvax Effige Vy’keen
Erba Gek Cubo della convergenza Pugnale Vy’keen
Carburante di lancio per astronave Carburante di lancio per astronave Carburante di lancio per astronave
Trizio Trizio Panio
*###Le vendite influenzano i prezzi!

7. Commercio in NEXT

Frequenza delle razze: C’è una razza più frequente nell’universo?

Non sembra esserci una razza dominante.

C’è una razza più “ricca”?

Si sa, i Vy’keen sono onorevoli guerrieri, i Korvax sono dediti alla scienza e alla loro “Convergenza”, mentre i Gek sono abili commercianti. Analizziamo quindi i dati commerciali dei loro sistemi per scoprire se effettivamente i Gek sono abili nel commercio.

Nel grafico i Gek hanno una più alta densità di sistemi con una percentuale commerciale totale pari al 90%. Inoltre si può notare come le loro percentuali si concentrino intorno all’85% circa, seguiti da Korvax (81%) e Vy’keen (78%).

Nonostante i pochi dati a disposizione, i Gek sembrano davvero essere meritevoli del primato economico!

Distribuzione della ricchezza galattica

Come è distribuita la ricchezza nella galassia?

I sistemi “medi” sono molto più frequenti di quelli poveri, che sono a loro volta più frequenti di quelli ricchi. Tutto sommato, la galassia di Euclide non è un brutto posto per i commercianti.

Forza economica VS Ricchezza: i sistemi più ricchi, hanno davvero percentuali commercialipiù alte?

Verrebbe da pensare che i sistemi “Ricchi” siano appunto tali da essere caratterizzati da indici economici migliori rispetto agli altri sistemi. Verifichiamolo!
sembra di sì, dal grafico di densità di Ridge, si può dedurre che i sistemi ricchi presentano una più alta densità di valori percentuali tra l’80% e il 90%.

Che colore hanno i sistemi con le percentuali commerciali più alte?

Avendo a disposizione i dati, possiamo indagare la relazione tra: * La statistica “Totale”: somma delle percentuali di vendita e di acqusito di un sistema * Il colore del sistema stellare.

Dal grafico si può dedurre che: